Sculpting de l'arbre géant dans Zbrush, retopo dans Maya et Texture dans Substance Painter (faite, elle, par un autre membre de l'équipe).
Sculpting des nombreuses racines du jardin ainsi que du pont de pierres et de racines dans Zbrush.
Un plan large et un plan d'ensemble du décor sans compositing. La mise en place a été faite par un autre membre du groupe.
Un plan large du décor sans compositing. La mise en place a été faite par un autre membre du groupe.